最近换了40系显卡,打开帧生成功能需要在图形设置里开启硬件加速GPU计划。
打开这一功能后,NerVGear自带的GPU数据无法正常显示,在游戏或者跑Furmark时均无负载数据显示,但在编码视频的时候可以正常显示数据。
图1:图形加速GPU计划 图2:游戏时任务管理器显示负载 图3:游戏时NerVGear显示负载 图4:编码视频时任务管理器显示负载 图5:编码视频时NerVGear显示负载
关闭硬件加速GPU计划后一切正常。
推测:硬件加速GPU计划改变了获取数据的端口位置?
目前我偏向于是老黄的驱动问题,这纯属gpu加速的锅.但开了确实让一些支持DLSS帧生成技术的游戏会有很高的帧数和画面效果..希望能帮到你
换成 PDH 数据 - 示例 - GPU 使用率 看看?
PDH 数据 - 示例 - GPU 使用率
有效,至少目前能解决问题。 我会关注后续更新显卡驱动能不能变正常的
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最近换了40系显卡,打开帧生成功能需要在图形设置里开启硬件加速GPU计划。
打开这一功能后,NerVGear自带的GPU数据无法正常显示,在游戏或者跑Furmark时均无负载数据显示,但在编码视频的时候可以正常显示数据。
图1:图形加速GPU计划
图2:游戏时任务管理器显示负载
图3:游戏时NerVGear显示负载
图4:编码视频时任务管理器显示负载
图5:编码视频时NerVGear显示负载
关闭硬件加速GPU计划后一切正常。
推测:硬件加速GPU计划改变了获取数据的端口位置?
目前我偏向于是老黄的驱动问题,这纯属gpu加速的锅.但开了确实让一些支持DLSS帧生成技术的游戏会有很高的帧数和画面效果..希望能帮到你
换成
PDH 数据 - 示例 - GPU 使用率
看看?有效,至少目前能解决问题。
我会关注后续更新显卡驱动能不能变正常的